{"id":9305,"date":"2017-11-28T19:20:28","date_gmt":"2017-11-28T18:20:28","guid":{"rendered":"http:\/\/noticias.audio-technica.es\/?p=1945"},"modified":"2023-07-31T11:29:37","modified_gmt":"2023-07-31T09:29:37","slug":"audio-inmersivo-las-soluciones-manana-hoy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/es-es\/noticias\/audio-inmersivo-las-soluciones-manana-hoy\/","title":{"rendered":"Audio inmersivo: Las soluciones de ma\u00f1ana, hoy"},"content":{"rendered":"<h2>En esta segunda entrega de nuestra serie de art\u00edculos sobre audio inmersivo, profundizamos en algunos de los aspectos t\u00e9cnicos del trabajo con audio inmersivo, y mostramos como Genelec ayuda a los profesionales del audio a adentrarse en este nuevo mundo de oportunidades.<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-fusion-800 wp-image-6893\" src=\"\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-800x393.jpg\" alt=\"Audio inmersivo: Las soluciones de ma\u00f1ana\" width=\"800\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-800x393.jpg 800w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-300x148.jpg 300w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-768x378.jpg 768w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-1024x503.jpg 1024w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-200x98.jpg 200w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-400x197.jpg 400w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-600x295.jpg 600w, https:\/\/distribution.audio-technica.eu\/app\/uploads\/sites\/2\/genelec_atmosc_1_slt_v2-1200x590.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><strong>Ventajas sobre formatos anteriores<\/strong><\/h4>\n<p>Los formatos de audio inmersivo no solo envuelven al oyente, tambi\u00e9n lo rodean en altura. Una forma de entender la capacidad de un sistema de audio inmersivo es describir cuantas capas en altura ofrece el sistema de reproducci\u00f3n inmersiva. Los formatos de dos canales est\u00e9reo y surround convencional ofrecen solamente una capa en altura; est\u00e1 capa est\u00e1 localizada a la altura de los o\u00eddos del oyente, con todos los altavoces situados a una distancia igual (en t\u00e9rminos de retardo ac\u00fastico) del oyente y reproduciendo al mismo nivel.<\/p>\n<p>La configuraci\u00f3n de canales para formatos inmersivos sirven para diferentes prop\u00f3sitos. Uno de los objetivos es crear un envolvimiento y una sensaci\u00f3n realista de encontrarse dentro de un campo sonoro. Una \u00fanica capa en altura no es capaz de crear esta sensaci\u00f3n de una forma suficientemente realista, ya que una parte significativa de la experiencia auditiva se crea por el sonido que llega al oyente por arriba. Las capas en alturas extras de un sistema inmersivo real permiten esto, y por lo tanto a\u00f1aden una significativa dimensi\u00f3n a la experiencia.<\/p>\n<p>El segundo objetivo de sistemas inmersivos utilizados en video es ser capaces de localizar la fuente aparente de audio en cualquier punto de la pantalla. Este es el motivo por el que el formato 22.2 dispone de tres capas en altura, incluyendo una capa por debajo de los o\u00eddos del oyente: la imagen UHDTV puede ser muy grande, extendi\u00e9ndose desde el suelo hasta el techo, y el sistema de audio debe ser capaz de soportar la localizaci\u00f3n de audio a lo largo de toda el \u00e1rea de la pantalla.<\/p>\n<h4><strong>Desarrollos actuales de la industria<\/strong><\/h4>\n<p>La monitorizaci\u00f3n de sonido inmersivo est\u00e1 ganando impulso a una velocidad creciente, y varios sistemas est\u00e1n competiendo para dominar el mundo de las grabaciones de audio inmersivo 3D. Actualmente, en cabeza se sit\u00faan los formatos de audio para cine, que est\u00e1n intentando aumentar su presencia en el terreno del audio puro, y tambi\u00e9n entrar en el mercado de la emisi\u00f3n televisiva.<\/p>\n<p>Mientras que la industria del cine est\u00e1 siempre buscando el pr\u00f3ximo &#8216;efecto sorpresa&#8217; para atraer a la audiencia desde la comodidad de sus hogares a los cines, el crecimiento del audio inmersivo est\u00e1 siendo ligeramente m\u00e1s lento en el mundo de la televisi\u00f3n. Pero el ritmo est\u00e1 mejorando, ya que varias empresas est\u00e1n estudiando el uso de sonido inmersivo 3D como compa\u00f1ero de los formatos de televisi\u00f3n en ultra alta definici\u00f3n y la\u00a0<a href=\"http:\/\/www.itu.int\/en\/Pages\/default.aspx\">International Telecommunication Union (ITU)<\/a>\u00a0est\u00e1 publicando recomendaciones sobre los formatos de sonido para acompa\u00f1ar emisiones UHDTV. \u00a0La NHK, emisora nacional de Jap\u00f3n, est\u00e1 empezando a suministrar programaci\u00f3n en 8K, con audio 22.2, en preparaci\u00f3n para los Juegos Ol\u00edmpicos de Verano de Tokio 2020.<\/p>\n<h4><strong>Capas en altura<\/strong><\/h4>\n<p>Los modernos formatos inmersivos ofrecen dos o tres capas en altura: los actuales formatos de cine ofrecen dos capas en altura, mientras que los emergentes formatos de emisi\u00f3n disponen de tres o m\u00e1s.<\/p>\n<p>Una de las capas en altura se encuentra siempre situada a la altura de los o\u00eddos del oyente; t\u00edpicamente, esto crea una capa compatible con versiones anteriores de formatos surround, e incluso con el est\u00e9reo est\u00e1ndar. Normalmente, el resto de capas se sit\u00faan por encima del oyente. En algunos formatos, las capas pueden ser tambi\u00e9n situadas por debajo del oyente solamente en la parte frontal, para reforzar la sensaci\u00f3n de envolvimiento.<\/p>\n<p>Algunos m\u00e9todos de codificaci\u00f3n para aplicaciones de broadcast pueden comprimir el audio inmersivo 3D en un paquete de datos muy compacto, que permite su almacenamiento o transmisi\u00f3n al cliente. Estos formatos ofrecen una ventaja muy interesante sobre otros formatos de audio inmersivo, ya que el n\u00famero de canales y la orientaci\u00f3n de los mismos puede ser seleccionado de acuerdo al lugar o recinto de reproducci\u00f3n. Esencialmente, es posible utilizar cualquier n\u00famero y densidad de capas en altura; adem\u00e1s, esta densidad no tiene por qu\u00e9 ser constante.<\/p>\n<p>Crear la se\u00f1al para los altavoces de forma din\u00e1mica desde el formato de transporte recibe el nombre de renderizado. El paquete compacto de transporte de audio es decodificado, y los env\u00edos a cada uno de los altavoces se calcula en tiempo real, mientras que el audio inmersivo es reproducido en el lugar donde se encuentra el oyente. El compacto formato de distribuci\u00f3n y la libertad de ajustar y optimizar el n\u00famero y localizaci\u00f3n de los altavoces de reproducci\u00f3n convierten a estos flexibles formatos en una opci\u00f3n muy interesante.<\/p>\n<h4><strong>Suposiciones comunes<\/strong><\/h4>\n<p>Los populares sistemas de reproducci\u00f3n de audio inmersivo suelen compartir dos suposiciones sobre la disposici\u00f3n de los altavoces, y una suposici\u00f3n sobre las caracter\u00edsticas del altavoz. Sobre la disposici\u00f3n, se asume que todos los altavoces entregar\u00e1n el mismo nivel de sonido al punto donde se encuentra el oyente, y el tiempo que tardar\u00e1 el audio en viajar desde cada uno de los altavoces hasta el oyente ser\u00e1 tambi\u00e9n el mismo. Esto implica una distancia igual para los altavoces, en el caso de que todos los altavoces sean similares en cuanto a retardo de audio interno o ajustes electr\u00f3nicos del nivel y el retardo para alinear el sistema.<\/p>\n<p>Con respecto a las caracter\u00edsticas del altavoz, una suposici\u00f3n fundamental es la similitud en la respuesta en frecuencia para todos los altavoces presentes en el sistema de reproducci\u00f3n. A veces, esto significa que todos los altavoces presentes en el sistema de reproducci\u00f3n deben ser de la misma marca y modelo. En realidad, el sonido del altavoz se ve afectado por el recinto de formas diversas. Esto puede alterar significativamente el car\u00e1cter del sonido de forma que, incluso utilizando la misma marca y modelo de altavoz en todo el sistema, la localizaci\u00f3n individual de los altavoces puede alterar el sonido, de forma que el rendimiento de cada uno de los altavoces sea ligeramente diferente.<\/p>\n<h4><strong>Alinearse<\/strong><\/h4>\n<p>Genelec dispone de la m\u00e1s extensa selecci\u00f3n de Smart Active Monitors (SAM), que, trabajando en colaboraci\u00f3n con el software\u00a0Genelec Loudspeaker Manager (GLM), permiten a los usuarios configurar sistemas de monitorizaci\u00f3n extremadamente precisos para audio inmersivo. De hecho, dado que GLM soporta actualmente hasta 45 altavoces y subgraves en una misma habitaci\u00f3n, la soluci\u00f3n de Genelec para el control de monitorizaci\u00f3n de audio inmersivo cubre todos los formatos existentes actualmente de reproducci\u00f3n de audio. \u00a0Simplemente, SAM y GLM son herramientas a prueba de futuro para profesionales de audio de alto nivel.<\/p>\n<p>Para cumplir con los supuestos mencionados anteriormente sobre c\u00f3mo funciona el sistema de reproducci\u00f3n, es necesario someter al sistema de monitoraje a un proceso de calibraci\u00f3n y alineamiento dentro de la habitaci\u00f3n. Est\u00e1n apareciendo en el mercado un creciente n\u00famero de controladores de monitorizaci\u00f3n equipados de calibraci\u00f3n, pero GLM es, con mucho, la soluci\u00f3n m\u00e1s completa y rentable para obtener una precisa calibraci\u00f3n de los sistemas de monitorizaci\u00f3n inmersiva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.genelec.se\/glm-3\">GLM<\/a> se ocupa de lo esencial para calibrar un sistema de reproducci\u00f3n de audio inmersivo, con prestaciones para permitir una monitorizaci\u00f3n sistem\u00e1tica y controlada, incluyendo la alineaci\u00f3n de niveles y tiempo en el punto de audici\u00f3n, integraci\u00f3n de subgrave y compensaci\u00f3n frente a los efectos ac\u00fasticos de la colocaci\u00f3n de los altavoces, asegur\u00e1ndose que todos los altavoces presentes en el sistema proporcionan un car\u00e1cter sonoro consistente y neutro.<\/p>\n<p>Todo ello puede mejorar tanto la calidad de la producci\u00f3n como la velocidad del proceso de trabajo y, adicionalmente, uno de los conceptos clave en la monitorizaci\u00f3n inmersiva, que es conseguir un nivel de sonido est\u00e1ndar en el punto de audici\u00f3n, con nuevas recomendaciones sobre el mantenimiento de la sonoridad en se\u00f1ales de broadcast, incluyendo una definici\u00f3n del SPL en la posici\u00f3n de escucha para monitorizar estas se\u00f1ales de sonoridad controlada.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la gran cantidad de caracter\u00edsticas de configuraci\u00f3n y calibraci\u00f3n ya mencionadas, la versi\u00f3n m\u00e1s reciente de nuestro software &#8211;\u00a0<a href=\"https:\/\/www.genelec.se\/glm-3\">GLM 3<\/a>\u00a0\u2013 soporta tanto niveles preset como calibraci\u00f3n de niveles orientada a la sonoridad, para poder hacer justamente esto.<\/p>\n<p>Por lo tanto, \u00a1queda claro que Genelec ofrece hoy soluciones del ma\u00f1ana!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Aki M\u00e4kivirta<\/strong><\/p>\n<p><strong>R&amp;D Director<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Para m\u00e1s detalles, visita\u00a0<a class=\"external\" href=\"http:\/\/www.genelec.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.genelec.com<\/a>.<\/p>\n<p>Genelec es distribuido en Espa\u00f1a por\u00a0<a class=\"external\" href=\"https:\/\/eu.audio-technica.com\/brands\/genelec?lang=es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Audio-Technica Iberia<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta segunda entrega de nuestra serie de art\u00edculos sobre audio inmersivo, profundizamos en algunos de los aspectos t\u00e9cnicos del trabajo con audio inmersivo, y mostramos como Genelec ayuda a los profesionales del audio a adentrarse en este nuevo mundo de oportunidades. &nbsp; Ventajas sobre formatos anteriores Los formatos de audio inmersivo no solo envuelven [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6893,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1815],"tags":[1816,1646,1565,1567],"class_list":["post-9305","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articulos-didacticos","tag-audio-inmersivo","tag-broadcast","tag-glm","tag-sam"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - 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